第1351章:思路(2 / 2)

另一方面,如果完全没有选择,那就只能被动破釜沉舟。

在西蒙看来,这是中国的唯一选择。

然而,人性都是偏于安逸的,被动破釜沉舟过程中,还必须经得住突然又有人送来一艘破船让你暂时搭乘这种饮鸩止渴式的诱惑。

陈晴还是不想拿自己的钱去打水漂,哪怕自家老板要出钱,也觉得可惜。

既然西蒙不勉强,她也就轻轻在自己备忘录上画了个叉,转而说起即将在中国推出的两款游戏和电子商务的事情。

西蒙大致听过陈晴的介绍,说道:“我最近也在考虑这件事,中国那边,《反恐精英ol》和《星际争霸》采取在线点卡收费的模式,或许不会太成功,哪怕我强调过相关的升级体系,但这毕竟是回合制游戏,缺少持续性,你们可以根据具体情况进行调整。另外就是,我建议你着手开发角色扮演游戏。”

陈晴道:“类似《仙剑奇侠传》那种?”

西蒙首先想到的其实是大名鼎鼎的《传奇》,见陈晴说起《仙剑奇侠传》,倒也有些豁然开朗,说道:“对,不过是在线升级模式的角色扮演,既然你提起,《仙剑》在中国现在很火,景兮那边还在做电视剧,你们可以尝试把这款单机改编成网络游戏。”

西蒙简单一提,陈晴已经有了思路,说道:“这样的话,老板,我应该尽快联系国内,提前把《仙剑》网络游戏改编的合作谈下来,景兮那边的电视剧样片我看过,很不错呢,晚了可能就要花大价钱。”

“细节上我不管,”西蒙道:“另外,再给你一些创意,不只是《仙剑奇侠传》,中国的很多历史名著神话传说,比如《西游记》、《三国演义》、《白蛇传》之类,都可以尝试改编。另外,西方这边,你可以抽空读一下《魔戒》寻找灵感,当然,中土系列的游戏改编版权就别想了,我是说,你们可以进行参照,其实包括丹妮莉丝旗下的《魔兽争霸》这种爆款即时战略游戏相关设定就是来自托尔金的中土系列,你这边可以同样规划一些西方奇幻类型的网络游戏,设定法师、骑士、刺客等职业类型,还有人族、精灵、矮人、兽人等阵营,诸如此类。我相信在中国也会很受欢迎。”

陈晴飞快在备忘录上记下,片刻后抬头道:“我尽快让人拿出一些方案给老板。”

西蒙稍微犹豫,又补充道:“中国缺少游戏开发土壤,你可以在美国、韩国寻找团队进行开发,中国负责代理。”

“老板,丹妮莉丝可以帮忙吗?”

“丹妮莉丝的游戏业务有自己的发展规划,不会主动配合你的,不过,你可以去谈。”

“我就当老板背书了,”陈晴打蛇随棍上,直接又在自己的本本上记下几笔,再次道:“老板说这些,我突然也想起来,那款《开心农场》,还有《开心牧场》,老板,这次我能不能直接移植到国内?”

西蒙也是醒悟:“可以,算是我直接答应的。”

欧美这边,《开心农场》系列已经过了巅峰期,这之前,还没有墙的时候,中国那边其实也可以玩,只是因为没有开发专门的汉化版本,同样也没有设立专门的服务器,体验并不算好。

现在墙已经建起,内外隔绝。再将这款现象级休闲游戏引入中国,运作得当的话,不仅能赚钱,更重要的是还能为运营方聚拢大批用户,无论是pc时代还是移动时代,用户都是根本,流量为王。

稍稍梳理,西蒙又将这番思路灌输给陈晴。

毕竟是小游戏,商业环境也不同,赚钱倒是其次,趁机聚拢用户才是关键,包括对易付宝的推广,凡是开通易付宝账户的玩家,直接送一些《开心农场》里的付费肥料都是划算的。

互联网经济的一大特色,就是你先让用户感觉占了大便宜,才能跟着赚大钱。

通俗些说就是,免费的,才是最贵的。