一、讨论范围
从叙事方式的角度看,星球大战作品主要被分为两类:设定书和文艺作品。设定书就是那种纯粹的介绍说明,站在旁观者的角度概括历史,几乎没有故事性;文艺作品是有故事情节、有人物互动的故事。由于设定书主要是对文艺作品的补充和解释,因此本文只介绍文艺作品,基本不涉及设定书里的元素。
星球大战文艺作品分类
二、星球大战文艺作品分类
从故事载体的角度看,星球大战文艺作品被分为电影、动画连续剧和“衍生宇宙”expanded universe三类。电影目前有六部,即前传三部曲和正传三部曲;动画连续剧目前只有一部,即克隆人战争,共六季121集;除了电影六部曲和动画连续剧克隆人战争以外,其它星球大战作品,包括电视电影、动画片、小说、漫画、游戏等,被统称为“衍生宇宙”。
值得注意的是,衍生宇宙里也有电影和动画片,甚至有一部衍生宇宙动画片也叫克隆人战争。在英语里,衍生宇宙里的克隆人战争被称为“ne ars”,非衍生宇宙里的克隆人战争被称为“the ne ars”两者仅相差一个定冠词;在汉语里,如果要描述衍生宇宙里的克隆人战争,我们会称之为“动画迷你剧”,如果要描述非衍生宇宙里的克隆人战争,我们会称之为“动画连续剧”。关于衍生宇宙里的电影和动画片,本网有专文介绍,请查看官方衍生宇宙影视剧简介。
从故事权威性角度看,星球大战文艺作品被分为“正史”n和“传说”egends两类。
正史是由卢卡斯影业故事组up策划或审定的作品,彼此之间故事连贯、衔接一致。新出的正史作品必须跟已有的正史作品在情节和设定上契合,不出现矛盾冲突,从而构成一个整体。
传说其实是2014年5月以前的衍生宇宙作品总称,过去也被认为是正史。但随着卢卡斯影业在2014年4月底调整星球大战的正史政策,这些作品不再被承认为正史,而被赋予了一个新标签,即“传说”。虽然传说也是卢卡斯影业的授权作品,而且内部也几乎做到了前后衔接一致,但卢卡斯影业故事组不再对其情节和设定负责。因此,新出的正史作品可以不遵守传说的情节和设定。然而,这并不意味着传说就不属于星球大战宇宙了。事实上,不与正史冲突的传说元素依然与正史共同构成完整、统一的星球大战传奇。而且,考虑到传说作品的数量远多于正史作品,因此从某种意义上说,传说是星球大战宇宙的主体。
有必要再次强调一点,影视剧不完全等于正史,衍生宇宙也不完全等于传说。因为有的电影和动画片属于衍生宇宙,而有的小说和漫画属于正史。
三、正史作品列表
新的希望a ne hope,电影。
帝国反击战the epire strikes back,电影。
绝地归来return of the jedi,电影。
幽灵的威胁the phanto nace,电影。
克隆人的进攻attanes,电影。
西斯复仇revenge of the sith,电影。
克隆人战争the ne ars,动画连续剧,121集。
达斯摩尔:达索米尔之子darth au: son of dathoir,漫画,4集。
刀锋中队bde squadron,短篇小说。
一千层下ohoand eves don,短篇小说。
四、传说作品概述
以下对星球大战传说作品的概述以作品内的时间线为准,不考虑作品本身的出版时间。为便于分类描述与统计,出版商把星球大战的时间线分为七个时代:
1、先共和国时代
顾名思义,先共和国时代就是银河共和国成立前的时代。这个时代没有上限,下限是银河共和国成立,即新的希望之前25000年左右。
把背景设定在这个时代的作品目前只有绝地的黎明,包括小说和漫画。故事梗概:
一万多年前,不知何故,九艘神秘的飞船把全银河许多种族里的原力敏感者送到深核星球泰森。这些原力敏感者被称为“绝地伊”,他们的组织被称为“绝地伊武士团”。一万多年来,他们的子孙后代殖民了整个泰森星系原力敏感者主要居住在泰森行星,非原力敏感者则居住在其它星球。泰森人一直希望与银河系其它地方建立联系,探寻祖先的秘密,但因为科技的限制,从未成功。与此同时,建立无限帝国的拉卡塔人企图征服银河系各个原力强大的世界。他们发动了对泰森星系的入侵,结果惨遭失败。泰森人民击败了入侵者。
尊崇原力明暗平衡的绝地伊武士团后来发展为独尊光明面的绝地武士团。尊崇黑暗面的原力敏感者被另称为“黑暗绝地”,遭到绝地的敌视。但除了设定书,目前没有文艺作品讲述绝地伊转变为绝地的过程。
2、旧共和国时代
旧共和国时代的上限是银河共和国成立,下限是银河共和国的鲁桑改革,即新的希望之前1000年左右。
旧共和国时代的前20000多年是一个文艺作品空缺。这个时代的第一部作品起步于新的希望之前5000年左右,即漫画集绝地传奇。故事梗概:
由黑暗绝地与西斯人融合建立的西斯帝国1000年来偏安一隅,繁荣发展。银河共和国与西斯帝国的超空间航路被意外开辟后,西斯帝国大规模入侵银河共和国,发动超空间大战。结果西斯帝国被银河共和国与绝地逆推,最终分崩离析。其残余势力流亡未知区域。绝地和西斯的世仇由此开始。一千年后,接受了西斯文化的黑暗绝地埃克萨库恩和尤利克凯尔德罗马联合克拉思宗教团体与曼达洛人发动西斯战争,妄图推翻银河共和国,结果惨遭失败。
发生在绝地传奇之后的故事是旧共和国武士系列漫画。紧随这套漫画之后的是单机游戏旧共和国武士和旧共和国武士2:西斯尊主。接着是旧共和国系列作品,包括网络游戏、小说和漫画。故事梗概:
西斯帝国的残余势力,即真正的西斯,诱骗曼达洛人的领袖终极曼达洛发动曼达洛人战争,入侵银河共和国,结果被银河共和国和绝地打败。在这场战争和马拉克。他们获悉西斯人没有滅絕后,前往未知区域调查真相,结果被一千多岁的西斯皇帝维希埃特洗脑,堕入黑暗面,接受西斯文化,成为西斯尊主。他们倒转枪口进攻银河共和国,发动绝地内战。绝地利用圈套成功给瑞文再洗脑,瑞文于是帮助共和国打败马拉克,自己深入未知区域寻找真正的西斯。已知区域内的残余西斯发动第一次绝地大清洗,但被女绝地米特拉苏里克阻止。苏里克后来追随瑞文,也前往未知区域。瑞文和苏里克暗杀维希埃特失败后,瑞文被囚禁在凝滞设备里,苏里克肉体死亡,英灵一直伴随瑞文。三百年后,真正的西斯入侵银河共和国,发动银河大战。共和国惨败,与西斯帝国签署和平协议,成为西斯的附庸,两国陷入冷战。九年后,两国重燃战火,银河战争爆发。
然后是1000多年的文艺作品空缺,直接跳到新的希望之前2000年左右。这个时间段有游侠系列作品,包括小说和漫画。在这个时间段的末尾是达斯贝恩系列文艺作品,包括同名三部曲小说以及漫画绝地大战西斯。故事梗概:
由西斯尊主达斯鲁因建立的新西斯帝国与银河共和国之间爆发长达千年的“新西斯战争”。共和国版图大幅缩小,进入“黑暗期”;新西斯帝国分裂,军阀混战。战争末期,卡恩尊主把西斯统一在“黑暗兄弟会”麾下,对抗由霍斯尊主率领的绝地“光明军”。两军在鲁桑星球展开决战,光明军损失惨重,黑暗兄弟会灰飞烟灭。战后,达斯贝恩对西斯体制进行改革,创立“二人法则”,西斯彻底转入地下。共和国则进行了鲁桑改革,废除常备军,仅保留一支司法部队。绝地成为共和国的维和力量。
3、帝国崛起时代
帝国崛起时代的上限是鲁桑改革,下限是银河帝国与义军同盟的雅文战役,即新的希望的故事。
在帝国崛起时代的1000年里,大部分作品的背景集中在最后100年。这一时期的作品非常丰富。前传三部曲电影就属于这一时期,此外还有大量动画片、小说、漫画、游戏等。各个作品之间彼此关联,互相补充。这个时代的主线作品是前传三部曲电影和克隆人战争动画连续剧的配套图书和游戏、克隆人战争动画迷你剧,以及原力释放多媒体项目。有必要说明的是,达斯贝恩三部曲其实是一部跨时代作品其前半部分属于旧共和国时代,后半部分属于帝国崛起时代。故事梗概:
历经贝恩派西斯的千年布局,尤其在西斯尊主达斯普雷格斯的秘密牵头下,潜伏的西斯尊主帕尔帕廷通过阴谋成为银河共和国最高议长。他利用人民对共和国腐败的不满秘密组建独立星系邦联,自导自演克隆人战争,弱化绝地,强化人民对民主的失望,最后称帝,改组共和国为银河帝国,与自己的徒弟西斯尊主达斯维德一起对绝地展开大清洗。
4、起义时代
起义时代的上限是雅文战役,下限是新共和国成立,即新的希望之后4年。起义时代是七个时代中时间跨度最小的,只有短短4年多。但它在七个时代中享有特殊的地位。由于几十年前的正传三部曲电影被设置在这个时代,因此起义时代是最早诞生的时代。
起义时代的主线作品是正传三部曲的配套图书和游戏以及帝国阴影多媒体项目。故事梗概: